关于举办第十四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛校赛的通知
作者: 来源: 时间:2024-03-12 09:27:54 浏览:
各学院:
为进一步激发创新创业热情,提高学生在电子商务方面理论与实践相结合的能力,激发学生的兴趣与潜能,强化创新意识、引导创意思维、锻炼创业能力、倡导团队精神,从而达到以赛促创、以赛促学和以赛促教的目标。我校将于本学期举办三创赛(创新、创意及创业)选拔活动。
全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛(简称三创赛)是在2009年由教育部委托教育部高校电子商务类专业教学指导委员会主办的全国性在校大学生学科性竞赛。根据教育部、财政部(教高函〔2010〕13号)文件精神,三创赛是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的比赛。大赛的目的是强化创新意识、引导创意思维、锻炼创业能力、倡导团队精神。大赛的价值是促进教学,促进实践,促进就业,促进创业,促进升学、促进育人。
一、组织机构
校赛主办单位:温州商学院教务部
校赛承办单位:温州商学院管理学院
二、报名条件
在校本专科学生
三、整体赛事流程
三创赛遵循“公开、公平、公正”的三公原则,在项目作品中,参赛团队及所属学校的名称应实名标出(不允许匿名),有利于监督。
1.参赛团队在参加校赛前,须在提交《项目报告书》(包括《项目报告书》的 PDF 电子版和纸质版)和演讲文稿(PPT 电子版)。请于3月22日晚上24:00前将相关文件以团队ID命名,发送至20209063@wzbc.edu.cn。
2.小组答辩将于3月底团队进行,届时另行通知。答辩时间共 15 分钟,其中团队演讲 8 分钟(≤8 分钟),评委提问与参赛团队回答 7 分钟(=7 分钟);终极赛每个参赛团队做 8 分钟(≤8 分钟)演讲,一般不再安排问答环节。
四、竞赛评分细则
评分项目 (5项积分制) | 评分说明 | 常规赛分值 | 实战赛分值 |
1.创新 | 参赛项目具备了明确的创新点:在新产品、新技术、新模式、新 服务等方面至少有一个明确的 创新点。 | 0-25 | 0-15 |
2.创意 | 进行了较好的、创新性的项目商务策划和可行性分析。商务策划 主要是对业务模式、营销模式、技术模式、财务支持等进行的设 计。项目可行性分析主要是对经 济、管理、技术、市场等方面的 可行性分析。 | 0-25 | 0-15 |
3.创业 | 开展了一定的实践活动,包括但不限于:创业的准备、注册公司 或与公司合作、电商营销、经营 效果等,参赛团队需要提供相应 的佐证材料。对于实战赛,创业 的内涵和打分的依据见附件(由 合作企业给出,三创赛组委会认可)。 | 0-25 | 0-45 (三级赛比赛时现场评委对此项不打分,由合作企业统一打分) |
4.演讲 | 团队组织合理、分工合作、配合 得当;服装整洁,举止文明,表达清楚;有问必答,回答合理。 | 0-15 | 0-15 |
5.文案 | 提交的文案和演讲 PPT 逻辑结 构合理, 内容介绍完整、严谨,文字、图表清晰通顺,附录充分。 | 0-10 | 0-10 |
合并得分 | 0-100 | 0-100 |
五、竞赛通知安排
请各位参赛同学可扫码加入大赛通知群2号(已在1群的参赛人员不要重复添加)。同时可自行关注三创赛公众号 “电子商务三创赛”及官网http://www.3chuang.net/获取更多比赛资料以及相关视频讲座。
教务部
管理学院
2024年3月12日